김포대 게임콘텐츠과, 캡스톤디자인으로 ‘게임 그래픽 실무형 인재’ 양성 성과 입증
김포대학교 게임콘텐츠과는 2025학년도 캡스톤디자인 작품 전시회를 성공적으로 개최하며 게임 산업 현장 맞춤형 실무 중심 그래픽·원화 교육의 성과를 입증했다. 이날 전시회에는 박진영 김포대학교 총장을 비롯해 학과 및 보직 교수진이 참석한 가운데, 지난 2년간 학생들이 프로젝트형 수업을 통해 축적해 온 성과가 공개됐다. 학생들은 문제 해결 역량을 바탕으로 기존 게임의 틀을 넘어서는 새로운 가치와 관점을 제시했고, 완성도 […]
김포대 게임콘텐츠과 재학생들, 2025 ‘전국 대학생 디지털아트 공모전’ 수상
김포대학교 게임콘텐츠과 재학생들이 지난 11월 한국게임학회와 넥슨코리아가 공동 주최한 ‘2025 전국 대학생 디지털아트 공모전’에서 넥슨상 수상과 입선의 성과를 거뒀다. AI·게임·예술의 융합을 통한 차세대 창작자의 실험적 시도를 지원하기 위해 마련된 이번 공모전에서는 ‘자유’를 주제로 AI 기반 작품을 포함한 디지털아트 작품을 대상으로 공모를 진행했다. 특히 올해는 ‘K-컬처’를 특별주제로 지정해 한국의 문화적 정체성과 미학을 창의적으로 해석한 작품에 […]
김포대 게임콘텐츠과, ‘GLOBAL GAME JAM 2025’ 대상 및 한국게임개발자협회장상 수상
김포대학교(총장 박진영)은 지난 8월 1일부터 2박3일 동안 전주대학교에서 개최된 ‘GLOBAL GAME JAM 2025’에서 김포대학교 게임콘텐츠과 김나현 학생이 대상인 전주대학교 총장상을 수상하고, 홍기표 학생이 메인 스폰서인 한국게임개발자협회장상을 수상했다고 전했다. 이번 글로벌 게임잼은 한국, 미국, 일본, 중국, 네덜란드 등에서 온 50여명의 대학생과 인디게임 개발자들이 모여 ‘Hyper connection’을 주제로 서로 다른 국적 및 다른 학교의 학생들과 팀을 […]
김포대 게임콘텐츠과, 디자인&일러스트레이션 국제공모전 7명 수상 쾌거
김포대학교 게임콘텐츠과 학생 7명이 (사)한국일러스트레이션학회 주최 2024 제39회 디자인&일러스트레이션 국제공모전에서 본상인 ‘김교만 특별상’을 비롯해 장려상, 특선, 입선 등 수상을 휩쓸었다. 디자인&일러스트레이션 국제공모전은 디지털 그래픽아트 분야의 뛰어난 신인을 발굴하고 일러스트레이션 분야 발전을 선도하고 있는 권위있는 국제공모전으로 김포대 게임콘텐츠과 2학년 장주현 학생이 ‘용기를 갖고’라는 작품을 출품해 김교만 특별상을 수상했다. 1학년 오은채 학생의 ‘만마전’이 장려상을, 1학년 김지성 […]